InuYasha: La espada conquistadora (映画犬夜叉 天下覇道の剣Eiga InuYasha: Tenka Hadō no Ken) es la tercera película de la serie InuYasha, creada por Rumiko Takahashi. Fue dirigida por Toshiya Shinohara y fue lanzada en Japón el 20 de diciembre de 2003; en Estados Unidos fue lanzada el 6 de septiembre de 2005. La película se sitúa cronológicamente entre los capítulos 136 y 137 del anime. Al igual que las otras tres películas de InuYasha fue doblada al español en Venezuela en el año 2014. Tampoco tiene conexión alguna con el manga original o la serie de anime, ya que es una historia ajena a estos.
El tema de ending es Four Seasons (Cuatro estaciones), de Namie Amuro.
Argumento
En orden cronológico la película está situada entre los capítulos 136 y 137, después de que InuYasha se haya enfrentado a Naraku en el Monte Hakurei. La película comienza hace 200 años con lo sucedido durante el nacimiento de InuYasha; con el Inu no Taishō (el padre de él y Sesshōmaru) que está herido todavía de su batalla con Ryūkotsusei. Sesshōmaru le pide dos de las espadas a su padre, la So’unga y Tessaiga. Este se las niega diciéndole “¿Sesshomaru, tienes algo que proteger?”. El Inu no Taisho decide ir por Izayoi. Takemaru, uno de los enemigos del Inu no Taisho, mata a Izayoi, la madre de InuYasha; y al llegar Inu no Taisho, se enfrentan, pero este prefiere ir a salvar a Izayoi, reviviéndola con Tenseiga, diciéndole que escape y que el nombre del niño que acaba de nacer será InuYasha, axial como también le da la Túnica de las ratas de fuego. El Inu no Taisho decide no vivir más, enfrentando a Takemaru bajo el castillo en llamas empeñando la espada So’unga, pero antes logra cortarle un brazo a su contrincante.
En el mundo actual, se encuentran InuYasha y Kagome, mientras eso, el abuelo de Kagome guarda una espada legendaria, pero en realidad esta es la So’unga, la espada de los infiernos, capaz de revivir a los muertos, la espada posee una funda llamada Saya, la cual sella sus poderes demoníacos, pero este sello se rompe y la So’unga va directo hacia donde está InuYasha y Kagome. InuYasha es poseído por ella y la funda (Saya) se queda con Kagome. InuYasha regresa a la era Sengoku, pero no puede liberarse, y ataca a sus amigos con el Gokuryuuha, una poderosa onda explosiva más fuerte que el Bakuryuuha de la Tessaiga. Sesshomaru se da cuenta de que la So’unga ha regresado y decide ir por ella. Al ver que InuYasha la tiene, decide enfrentarlo en una batalla, aunque este intenta matar a Rin y Jaken, por orden de la So’unga. Kagome lo evita ordenándolo a sentarse, liberándolo del poder de la Souunga y lanzándola lejos de allí. InuYasha se libra también del rosario Kotodama y le pregunta a Myoga si su padre era más fuerte que él, aunque él no responde, Totosai le dice que su padre era varias veces más fuerte que él. La So’unga, después de poseer otro cuerpo, revive a Takemaru, el enemigo del Inu no Taisho, y le ofrece el brazo izquierdo de Sesshōmaru para poder hacer el máximo uso de la ella y su Gokuryuuha. Takemaru decide revivir todos los muertos de un castillo y convertirlos en su ejército de zombies. So’unga era una espada con un espíritu maligno muy antiguo, que frente a Tessaiga o Tenseiga les gana por separado, pero no juntas. La Tenseiga es la espada para conquistar los cielos, la Tessaiga es para conquistar la tierra de los vivos y la So’unga es para conquistar los Infiernos.
InuYasha y Sesshomaru se enfrentan de nuevo, dejando victorioso a Sesshomaru con su Souryuuha por encima del Bakuryuuha de InuYasha. Luego, deciden ir a derrotar a Takemaru, cada uno por aparte. El grupo de InuYasha también ha decidido ir junto con Totosai, Myoga y el grupo de Sesshomaru. Este e InuYasha se enfrentan al ejército de zombis, pero un ogro secuestra a Kagome y a Rin llevándose de paso a Tenseiga a donde está Takemaru. InuYasha y Sesshomaru llegan a donde Takemaru, pero Kagome le dice a InuYasha que junte fuerzas con Sesshomaru para derrotar a la So’unga. Mientras, Miroku decide absorber a todos los zombis que quedan con su agujero negro. A pesar de lo que le dijo Kagome, InuYasha no junta fuerzas con Sesshomaru, y gracias a los sentimientos y valores que le da su sangre humana, derrota a Takemaru. Sin embargo, la So’unga decide abrir el portal entre el Infierno y este mundo, de esa manera los zombis del Infierno convergerán allí. InuYasha y Sesshomaru comienzan a luchar contra la So’unga, pero por separado, hasta que InuYasha le dice a la esta que hay cosas que desea proteger y lanza el Bakuryuuha, que es combinado con el Souryuuha de Sesshomaru, el cual lo lanza después de que reflexiona sobre lo que dijo su padre; en donde se acuerda de Rin y Jaken. La So’unga es sellada en el Infierno, y al final de la pelea aparece el Inu no Taisho diciéndoles a sus dos hijos que esa era la mejor oportunidad para liberarse del poder de la So’unga. Finalmente, después de que InuYasha conoce a su padre; Kagome decide darle una sorpresa, que es otro rosario Kotodama, según ella, para que él no ande por ahí solo.
Curiosidades
El padre de InuYasha iba a ser llamado Touga, pero Rumiko Takahashi no lo quiso.
La madre de InuYasha murió hace 200 años en la película, es decir, InuYasha tiene 200 años.
Datos
Año 2003
Estreno Japón 20 de diciembre de 2003
Bandera de Estados Unidos 6 de septiembre de 2005
Género Anime Shōnen
Duración 100 minutos
Idioma(s) Japonés
Compañía Productora Sunrise
Distribución JapónTōhō VIZ Media
Presupuesto ¥ 394 573 000 (USD$ 3 500 000)
Recaudación ¥ 750 236 000 (USD$ 6 654 841)
GUNNM, también conocido por los nombres Hyper Future Vision GUNNM y Battle Angel Alita (en español Alita, ángel de combate), es un manga creado por Yukito Kishiro entre 1991 y 1995 y publicado en la revista Business Jump. En 1993 se realizó la adaptación al anime. A pesar de haberse planteado la adaptación de toda la serie, solo se produjeron dos OVAs (uno por cada uno de los primeros tomos), ya que no se vendieron bien en Japón. En parte fue por la crisis económica asiática y en parte porque los fanes fueron decepcionados por una adaptación que simplificaba excesivamente la intrincada trama del manga.
La serie manga se tituló originalmente Hyper Future Vision GUNNM (kanji: 銃夢, pronunciados “gan-mu”, que significan “arma” y “sueño”). Cuando VIZ Media importó el manga a Norteamérica, realizó diversas modificaciones, tales como invertir el sentido de lectura y diversos cambios en la rotulación. El traductor Fred Burke llevó a cabo otras modificaciones más drásticas, principalmente en la adaptación de nombres: desde ese momento Gally será conocida como Alita, Salem será llamada Tiphares (el nombre original es un juego de palabras que surge en conjunto con Jeru, su ciudad hermana: Jeru-Salem/Jerusalén) y finalmente, en todo occidente, el título oficial será Battle Angel Alita.
Cuando la empresa tejana ADV Films adquirió los derechos de distribución de los OVAs decidieron titularlo Battle Angel a fin de que los fanes pudiesen relacionarlo con el manga. Al tratarse de la versión original subtitulada, no hubo más remedio que prescindir de todos los nombres adaptados como Gally. En España fue distribuida en VHS por Manga Films, mientras que en Cataluña fue emitida en El 33 en catalán. Tanto el doblaje en castellano como en catalán lo tradujeron a través del doblaje inglés y no el original japonés. Se sabe que en Hispanoamérica se distribuyó por Quality Films en formato VHS con doblaje hecho en México, en una edición muy rara y difícil de encontrar.
Una serie de problemas nerviosos forzaron a Yukito Kishiro a finalizar prematuramente la serie en el noveno volumen. Pocos años más tarde tuvo la oportunidad de retomar las partes de la historia que omitió por medio de la secuela GUNNM: Last Order, enlazando directamente desde una parte del noveno volumen de Hyper Future Vision GUNNM (Volumen 9, capítulo 4, a partir de la página n°16), rescatando parte de este como punto de partida de GUNNM: Last Order y desechando el resto del noveno volumen. Last Order se encuentra finalizada en Japón con un total de 19 tomos.
A Last Order le siguió GUNNM: Mars Chronicle que empezó su publicación en 2014 y terminó en 2025 con 11 tomos y el anuncio de una nueva serie GUNNM: Panzer Kunst Chronicle, que comenzó su publicación en primavera de 2026.
El manga original en japonés ha sido traducido a: inglés, español, francés, tailandés, chino, alemán, e italiano.
Argumento
La historia habla sobre Gally (Alita en la versión occidental), un cyborg amnésico que es encontrada por el Doctor Daisuke Ido entre la chatarra arrojada desde Salem, la utópica ciudad flotante (renombrada en occidente como Tiphares). Ido reconstruye a Gally y la adopta como su hija pero a medida que pasa el tiempo, queda claro que Gally oculta habilidades de combate tan grandes como misteriosas. Ante esto y como una forma de descubrir su propio pasado, se pondrá a prueba frente a situaciones que estimulen y hagan florecer estas habilidades, de forma que pueda obtener respuestas sobre su origen. Con este objetivo se enfrentará a diversos enemigos cumpliendo roles tales como cazador guerrero, corredora de Motorball, agente de seguridad y muchos otros que pondrán en riesgo su vida. Más adelante, su historia la llevará a enfrentar retos aún mayores y peligrosas criaturas fuera del planeta.
Personajes
Gally/Alita
También conocida como El Ángel de la Muerte o Yoko. Sus restos son encontrados por el cirujano de robots Daisuke Ido en la montaña de escombros arrojados por Salem (Tiphares en la versión occidental), la ciudad flotante. En un inicio, Gally desconoce completamente su pasado; pero al descubrir sus habilidades de combate, decide convertirse en cazador guerrero para recordar su pasado a través del Panzer Kunst, su estilo de combate. A lo largo del manga se puede observar la evolución de Gally en un ser humano, acompañada por el perfeccionamiento de su Chi (el cual le permite sincronizar sus movimientos con los de su oponente para tomar ventaja).
Daisuke Ido
Un notable científico proveniente de Salem. Vive en el Patio de los Desperdicios ayudando a la gente como cirujano de robots, además de trabajar en las noches como cazador guerrero. Encuentra los restos de Gally entre los desechos de Salem, construyéndole un cuerpo decide conservarla como hija, nombrándola Gally.
Desty Nova
El más formidable enemigo de Gally y creador de sus principales oponentes. El enfermo pero brillante científico especializado en nanotecnología, abandonó Salem para experimentar con el karma de cada individuo, y ayudar a conquistarlo. Bajo esta filosofía entregó un cuerpo de gusano a Makaku, potenció el cerebro de Jashugan, resucitó a Zapan y experimentó con su hijo Kaos.
Arcos argumentales
Hyper Future Vision
Comprende la obra original publicada por Yukito Kishiro entre 1990 y 1995, con un total de 9 volúmenes que abarcan desde el momento en que el Doctor Ido encuentra a Gally, pasando por su etapa como cazador guerrero, competidora del Motorball y agente Tuned, hasta el desenlace tras su aparente muerte tras el enfrentamiento contra Nova en el Granite Inn. Originalmente el último volumen incluía más capítulos donde se exponía un primer desenlace de la historia, pero posteriormente este final fue desechado por el autor para continuar la obra en Last Order.
Last Order
Segundo arco argumental del manga publicado entre los años 2000 y 2014, con un total de 19 volúmenes que fue creado por el autor tras desechar el primer desenlace para profundizar y extender la historia. Tras la aparente muerte de Gally al final de Hyper Future Vision, despierta en la ciudad de Salem tras ser reconstruida y perfeccionada por Desti Nova, emprendiendo un viaje fuera del planeta para conocer las civilizaciones del sistema solar y participar en el Zenit Of The Things (ZOTT), el máximo torneo de artes marciales interplanetario, cuyo premio permite al ganador el derecho a fundar una nación con total libertad para escoger las leyes y derechos de su constitución, declarando con ello un desafío hacia los gobernantes corruptos y el orden que imponen.
OVA
En 1993 se lanzó una OVA de dos episodios, que incorpora elementos del segundo volumen del manga con cambios y omisiones notables en los personajes y la historia. Según Kishiro, originalmente se planearon solo dos episodios ya que ese tiempo no se tomaba en serio la idea de una adaptación al anime, estando en ese momento demasiado ocupado con el manga como “para revisar su planificación con frialdad“. Hasta la fecha sigue siendo la única adaptación al anime de Battle Angel Alita.
Los OVA carecen de opening mientras que su ending es la canción Cyborg Mermaid, interpretada por Akima Kaori; con letra de Yanagawa Masumi, música de TSUKASA y arreglos de Daiwa Akira
Adaptación al cine
En febrero de 2019 vio la luz una película de ciencia ficción, basada en el manga “Battle Angel Alita”, titulada Alita: Battle Angel. Está dirigida por Robert Rodriguez, y con James Cameron como productor y guionista, además cuenta en el reparto con Rosa Salazar, Christoph Waltz, Jennifer Connelly, Mahershala Ali y Ed Skrein.
Zero: Legend of Kenshiro ( ZERO ケンシロウ伝, Zero Kenshirō Den ) , la quinta y última entrega de la serie, es un largometraje estrenado en cines el 11 de octubre de 2008. De manera similar al funeral que se realizó para promocionar la segunda película de Raoh, se realizó un evento de boda en el Nippon Seinenkan Grand Hall el 13 de septiembre de 2008 (coincidiendo con el 25 aniversario del debut de Hokuto no Ken en Weekly Shōnen Jump ) para promocionar la película. Keiichi Nanba y Miina Tominaga (quienes prestaron sus voces a las versiones adultas de Bat y Rin en la serie de televisión Hokuto no Ken 2 de 1987 ) interpretaron personajes secundarios en esta película junto con Takeshi Aono (la voz original de Rihaku).
La película sirve como precuela del manga original, mostrando el intervalo de un año entre la derrota de Kenshiro a manos de Shin y su posterior batalla. A diferencia de las películas anteriores, esta tiene una trama completamente original en la que Kenshiro, al borde de la muerte tras su batalla con Shin y habiendo usado sus últimas energías para matar a una manada de lobos, es capturado por traficantes de esclavos. Tras recuperarse, Kenshiro podría haber escapado cuando quisiera, pero eligió quedarse y proteger a los demás esclavos. Esta experiencia profundiza en lo que refuerza la determinación de Kenshiro de luchar por los inocentes y hacer justicia a los malvados en el páramo postapocalíptico como el Salvador de Century’s End.
Mazinger Z vs. Devilman(マジンガーZ 対 デビルマンMazinger Z tai Devilman) es una película animada de 1973 producida por Toei Animation que forma parte y mezcló a dos series entonces populares del Anime, Mazinger Z y Devilman, que fueron creadas por el artista Gō Nagai, ambas serie linealmente no tenían nada que ver una con otra pero en éste filme se unen las líneas argumentales de ambas series y personajes. El título de tal filme realmente se refería a “Mazinger Z y Devilman” ya que no pelean entre ellos, sino más bien juntos en la línea argumental. El término VS. se refería a ésta mezcla de series y duelo de popularidades de las series de Gō Nagai.
Historia
La historia comienza con una batalla entre bestias mecánicas desconocidas del Doctor Infierno y Mazinger Z con Afrodita A. Los héroes ganan, pero la batalla libera accidentalmente a un demonio femenino gigante llamado Siren que emerge de abajo de la tierra. El Demonio se va volando antes de que puedan hacer cualquier cosa sobre él, no sin antes amenazar a la raza humana sobre la maldad que se avecina. No obstante a lo lejos Akira Fudo la ve y se transforma en Devilman para volar detrás de ella. El Dr. Hell, que observó la batalla, concluye que Shiren es parte de la Tribu de demonios que según una leyenda, gobernó la tierra desde tiempos muy remotos antes de la llegada del hombre.
Usando a una fortaleza voladora llamada Navalón, exclusiva para esta película junto con su súbdito el Barón Ashler siguen a Siren a las montañas de Himalaya, donde se hallan los restos de la tribu demoníaca. El Dr. Infierno ayuda a liberar a algunos de los demonios con uno de sus robots y hace un pacto con ellos para ayudarles para derrotar a su enemigo, Devilman, si le ayudan a derrotar Mazinger, esto después de realizarles un lavado de cerebro con un control telepático. Sin embargo no se dan cuenta de que Devilman ha espiado en su conversación. Más adelante, Akira advierte a Koji sobre esto pero además de prevenirle que Mazinger es débil a los ataques desde el cielo al no poder volar y que es un montón de hojalata que no vale para nada ante tal amenaza; esto lleva a los dos adolescentes de mal genio a competir en motocicletas para que uno u otro se retracte.
Mientras tanto los científicos e ingenieros del Laboratorio de Investigaciones Fotoatómicas, están trabajando ya en solucionar la desventaja Mazinger contra sus enemigos al no poder volar, por lo que están a punto de concluir el diseño e implementación de un par de alas gigantes turbopropulsadas con motores jet que se acoplan externamente al robot, a éste artefacto le llamarían Jet Scrander. Sin embargo uno de los demonios les ha espiado e informa esto al Dr. Infierno, quien envía a un demonio y a Siren para destruir el Jet Scrander. Los científicos del laboratorio reciben un ataque sorpresivo de ambos demonios y atrapan a varios de ellos.
Koji es atrapado por uno de los tentáculos del demonio Mogu, pero logra disparar su pistola de rayos incinerando varios tentáculos. Siren mientras tanto aprovecha para destruir casi por completo el Jet Scrander y escapa tomando a Shiro y Sayaka como prisioneros. Sobrevolando la montaña Shiren deja caer a sus cautivos desde enorme altura para que sean despedazados por las puntas de los carámbanos en las cumbres. En último instante aparece Devilman, quien los rescata. Koji, que iba tras ellos, ve el cambio de Akira en Devilman y así descubre el secreto.
Las fuerzas combinadas del Dr. Infierno y los demonios atacan el laboratorio fotónico y Devilman vuela para ayudar a defenderlo, tratando de seguir al demonio Mogu es capturado y llevado a un lugar más allá de las nubes donde es crucificado en una cruz del hielo y torturado por los demonios por ser un traidor y desertor de su tribu. Tan pronto como es reparado el Jet Scrander, Koji lo utiliza para alzar a su robot sobre los cielos. Comienza entonces la batalla y Koji mata a varios los demonios, entre ellos a Siren a quien le cercena parte de la cabeza atravesándola por un gran carámbano puntiagudo de hielo. Tras esto libera a Devilman y finalmente destruye la fortaleza Navalon del Dr Infierno, obligándolo a escapar.
Akira revela a Koji que es un miembro desertor de la tribu demoníaca y lucha para proteger humanidad ya que alcanzó a comprender los sentimientos humanos de los cuales los demonios carecen. La película termina con Koji y Akira en buenos términos, con los dos volando junto a la puesta del sol.
Mazinger contra el general negro es una película de animación japonesa de 1974 del género mecha que sirvió como enlace alternativo entre la serie Mazinger Z y la serie Great Mazinger. Básicamente, presenta a Great Mazinger a la audiencia, así como a sus enemigos del Imperio Mikene, mostrando la derrota de Mazinger Z. Fue lanzado el 25 de julio de 1974.
El episodio final de la serie de anime Mazinger Z contaría la historia de manera un poco diferente, pero con resultados similares en la trama.
La historia involucra a un científico loco, el Doctor Hell, quien descubre tecnología robótica perdida y la usa para crear robots gigantes con los cuales gobernar el mundo. El Doctor Juzo Kabuto descubre ésto, y escapa a su captura. Kabuto se prepara entonces para la inminente invasión con dos descubrimientos científicos: la energía Foto-Atómica y la Super Aleación Z, procesada del Japanium (un nuevo elemento científico extraído del Monte Fuji, en Japón). Sin que nadie supiese, el Doctor Kabuto crea al robot gigante Mazinger Z en base a la aleación del Japanium. El teniente de las fuerzas del Doctor Hell, Baron Assler, destruye la villa en la montaña del Doctor Kabuto, pero no sin antes que el Doctor Kabuto contactara a su nieto Koji Kabuto para pedir de su ayuda. Koji descubre el laboratorio secreto de su abuelo, y por consiguiente, a Mazinger Z.
Título original: マジンガーZ対暗黒大将軍 (Majingâ Zetto tai Ankoku Daishôgun) Estudio de doblaje: Soundlab, Inc. Lugar de doblaje: Estados Unidos Miami País de origen: Japón Año: 1974
Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – The Laughing Man, es una película en formato OVA lanzada el 23 de septiembre de 2005, tiene una duración de 159 minutos y resume la primera temporada de la serie Ghost in the Shell: Stand Alone Complex, enfocándose principalmente en el caso de El hombre que ríe.Sinopsis
La trama tiene lugar en el Japón del año 2030 tras el alza de este país como imperio económico debido al “milagro japonés”, reciclaje de residuos nucleares y sigue a la organización de fuerzas especiales Sección 9 de Seguridad Pública, en particular a su segunda de a bordo la Mayor Motoko Kusanagi tras Daisuke Aramaki, líder de la sección.
El hombre que ríe (笑い男, Warai Otoko) es un personaje ficticio de la serie de anime Ghost in the Shell: Stand Alone Complex. Su actor de doblaje en la versión japonesa es Kōichi Yamadera y en su versión inglesa es Steven Blum de Bandai Entertainment’s.
A fondo
El hombre que ríe demuestra ser un hacker muy hábil, capaz de ocultar su presencia física interviniendo transmisiones de vídeo, ojos cibernéticos y cibercerebros y alterando las imágenes percibidas, en las que superpone su logotipo a su cara, todo ello en tiempo real.
El nombre del personaje deriva del título de la historia corta de J.D. Salinger, “El hombre que ríe”. La insignia de El hombre que ríe es una imagen animada de una figura sonriente que rodeada por una corona con un texto que la circunda citando una línea de la novela, también de Salinger, El guardián entre el centeno, que dice: I thought what I’d do was, I’d pretend I was one of those deaf-mutes. y que en español se puede traducir como: Pensé que lo que haría sería fingir ser uno de esos sordomudos.
Diseño de la insignia
La insignia de El Hombre que Ríe fue diseñada por Paul Nicholson, un diseñador gráfico de la compañía inglesa de logotiptos y prendas de vestir, Terratag. A Nicholson, le sugirieron que leyera el cuento corto de J.D. Salinger, “El Hombre que Ríe” y basara el logo en ello. La historia se centra alrededor de un grupo de niños que pertenecen a un club llamado “El Club Comanche”. El Jefe del club a menudo los llevaba a ver partidos de Baseball, por eso la figura sonriente del logotipo, lleva una gorra al estilo del Baseball.