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Dragon’s Heaven es un OVA (Animación Original en Vídeo) de anime japonés de 1988, dirigida por el artista y diseñador mecánico Makoto Kobayashi. Conocida por su estilo mecha ochentero, crudo y distintivo, y su arte inspirado en Moebius, es una historia corta (de aproximadamente 40 minutos) de ciencia ficción que combina temas postapocalípticos con combates de robots, protagonizada por una armadura de combate con conciencia propia llamada Shaian y su compañero humano.

Detalles clave de Dragon’s Heaven (1988):
  • Producción: La OVA se basó en un manga del mismo nombre de Kobayashi y fue producida por AIC (Anime International Company).
  • Estilo: Conocido por combinar una secuencia inicial con actores reales y modelos con animación tradicional dibujada a mano.
  • Argumento: La historia sigue a Shaian, un mecha con conciencia propia, que despierta en un páramo futurista para librar una batalla final contra su némesis, Elmedain, con la ayuda de un joven carroñero llamado Ikuru.
  • Aspecto visual: Es muy valorada por sus detallados diseños de robots más que por la complejidad de su trama, y ​​a menudo presenta una intensa animación mecánica al estilo de los años 80.
  • Curiosidad: Aunque a menudo se compara con la obra del artista francés Moebius (Jean Giraud) debido a su estética, no hubo ninguna colaboración oficial entre ellos, según una discusión en Reddit sobre el anime .
Un OVA de un solo episodio realizado en 1988. Dado que se realizó durante el apogeo de los OVAs en ese momento, se caracteriza por su considerable grado de perfección.


Fue creado a partir del plan original del ilustrador Makoto Kobayashi , y su hermano menor, Osamu Kobayashi (1964), también participó en el diseño mecánico. El diseño de personajes fue de Toshiki Hirano . Shinya Ohira y Atsushi Yano participaron como animadores mecánicos. Es una obra que ha recibido considerables elogios de los entusiastas del modelismo. Es una obra de ciencia ficción que representa la interacción entre Shaian, un robot gigante con IA, e Ikur, la protagonista femenina. La escena de la ducha de Ikur es la mejor y más famosa. La oponente de este Kurga, Shaian, es un robot, así que camina con el cuerpo desnudo y se ducha sin ningún problema, pero Shaian se avergüenza bastante y dice: “Ojalá me hubiera puesto algo…”, ofreciendo una representación natural de una relación padre-hija. Es una característica.

Otra característica es su estilo pictórico, que parece haber sido muy influenciado por Jean-Henri Gaston Giraud, un ilustrador y caricaturista francés.

Resumen

En el año 2984 d. C., antes de la migración al espacio, la guerra entre la humanidad y la robótica mecánica, multiplicada por la Tierra, culminó con la construcción del arma definitiva de la Vida Máquina, intensificando la lucha. Posteriormente, el robot autónomo Shaianan, que luego fue lanzado a la Tierra, logró destruir a Illenu, pero perdió a su compañero Kitmatsumoto, quien fue creado por la vida mecánica Elmadane, y cayó dormido en la Tierra, abandonando la posibilidad de escapar.

Tras esto, la joven Ikur, quien había pasado mil años con los Shaianos, despertó, y los Shaianos se enteraron de la situación mientras dormía: Celtria y el Brasil Imperial estaban en guerra. Al saber esto, descubrieron que el comandante del ejército del Brasil Imperial era su rival Elmeda. Así, Shaian e Ikur se unieron a las unidades mercenarias de Celtria, y Elmeda, al enterarse de la resurrección de Shaian, despertó a la vida mecánica y se preparó para la guerra.
La secuencia de apertura muestra el duelo entre Shaian y Elmedine, y, de forma bastante singular, se produjo utilizando imágenes de acción real. El modelo de Shaian en la apertura es un animatrónico que se mueve de verdad , y aunque la secuencia dura solo unos 6 minutos, es bastante intensa, y también se puede ver el proceso de creación de esta secuencia al final de la animación.

Como se trata de una obra de anime del ilustrador, diseñador gráfico, dibujante y modelista Makoto Kobayashi, el modelo utilizado en la apertura también fue diseñado por el propio Kobayashi. Kobayashi era un maestro del kitbashing y la prensa de vacío, y todos los mecanismos que aparecen en esta obra fueron modelados por él. Si se consultan las revistas Hobby Japan de la época, había muchos artículos especiales de Kobayashi, y Dragon’s Heaven fue un proyecto particularmente popular.

Es una obra que permite apreciar una gran cantidad de mecanismos masivos, una patente para la ciudad de Kobaya, y es una de las pocas obras que conservan el estilo de pintura original de Kobayashi sin modificar el llamado “Lipain”, como en el caso del ZZ Gundam . Otra obra del diseño original de Kobayashi es la versión OVA de Giant Robo .

Curiosamente, aparece en esta obra una aeronave bastante similar al enemigo gas-driver guerrero Z Gundam , que parece haber sido utilizada a partir de la propuesta original del veneno vinculado.

Juego

Un juego desarrollado a mediados de los años 90 para Neo Geo, pero cuyo desarrollo se interrumpió.

Esquema

Inmediatamente después del colapso de Technos Japan , algunos de los productores de Technos se unieron a Face (una empresa de producción de videojuegos). Un juego de lucha 2D inacabado para Neo Geo que fue descontinuado en 1997. Se dio a conocer al mundo cuando NeoTurfMasta adquirió la placa que circulaba en Yahoo Japan Auctions.
Quizás se descartó la versión inacabada, la pantalla principal del juego está en modo de prueba y depuración de la placa, y el diseño es prácticamente idéntico al modo de depuración de Superhuman Gakuin Gokaiser , creado por el mismo autor. #

Sobre el personaje

Dado que se trata de una versión en desarrollo, no hay un nombre de personaje confirmado y parece estar clasificado temporalmente según su tendencia. En los juegos de rol de mesa, se suele clasificar como orden, neutral o caos. Además, algunos personajes solo están en fase de desarrollo preliminar, sin detalles completos.
  • El nombre original del juego era Dark Seed, pero se cambió a Dragons Heaven, quizás conscientes de la coincidencia con el juego de aventuras norteamericano del mismo nombre .
  • El juego fue planeado y producido por Kengo Asai , quien participó en la producción de Swordsman of the Moon Fire y Gokaiser , Superhuman Gakuen.
  • Se dice que el desarrollo del juego se detuvo debido a problemas financieros.